GameObjectは入れ子にすることができますが、その親子のGameObjectの取得方法、親の指定方法を書いていきます。
親のGameObjectを取得
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GameObject parentObj = gameobject.transform.parent.gameObject; |
子GameObjectを取得
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foreach ( Transform transform in gameObject.transform ){ Debug.Log(transform.gameObject.name); } |
親の指定をする
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obj.transform.parent = gameObject.transform; |
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