Tag: Android

Unity – Androidでmicrophoneを使うためのAndroidManifest設定

Android作成時にUnityEditorでmicrophoneの許可設定ができないのでAndroidManifest.xmlで許可するxmlタグを書かなくてはいけません。その方法について説明していきます。 01. A…

Unity – MovieTextureの注意点まとめ

モバイル環境では以前書いた『Unity – MovieTextureはiOS、Androidでは使えない』のように使えないなどなにかと問題の多いMovieTextureについての注意点をまとめてみました。 まずは公式のマ…

Unity – AndroidのHide Mobile Inputは機能しない

InputFieldには Hide Mobile Input という設定があります。これはモバイル環境では下の黄色の部分が表示されないようにするという設定です。 しかしAndroidの場合…

Unity – AndroidでpersistentDataPathを使った保存設定

Android(Galaxy S6)で Application.persistentDataPath を使ってPath指定した時に保存ができなかったのでそのときにしたこと。 [crayon-6741a48f21d1…

Unity – iOS / Androidで背景を下揃えに、その他は中央表示させるCanvas設定

uGUIで縦横比が変わっても背景を下揃えにして、その他のUIを中央揃えにしたい場合のCanvas設定方法です。 今回の設定をunitypackageにしましたのでダウンロードはこちらからお願いします。たぶんunitypa…

macで端末がUSB接続されたかどうかを判別する方法

macでAndroid端末、iPhoneがどのUSBに接続されているかを判別するためにはLinuxでは lsusb コマンドを使います。 [crayon-6741a…

Unity – MovieTextureはiOS、Androidでは使えない

MobileでのMovieTexture 公式ドキュメントに以下のように書かれています。 Movie Textures は、iOS 上ではサポートされません。代わりに、Handheld.PlayFullScreenMov…

Unity – AndroidでMicrophoneで音声取得して周波数別に分解する

AndroidでMicrophoneで音声取得して周波数別に分解する方法です。まずコードを書くと以下のようになります。

  [crayon-67…

[Unity] Androidで戻るキーでアプリを終了させる

 

AIR(ActionScript)でのScroll

Android/iOSでスクロールさせたい場合この『IOS Scrolling in Flash』を使うと簡単で便利です。今までいろいろなライブラリを使ってきましたが、ほぼコピペだけで使え単純明快なところが一番いいかなと…