Tag: Unity Page 3 of 3

Unity – GameObjectの高さ/幅の取得

1. Spliteの高さ/幅の取得方法(※SpriteRendererが必要)

2. Planeの高さ/幅の取得方法 [crayon-662f74ef4c…

[Unity] GameObjectのフェードイン・フェードアウト

サイネージやゲーム遷移でよく使うフェードイン・フェードアウトを使いやすくしてみました。 _nowObjがフェードアウト、_nextObjがフェードイン

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[Unity] テキストファイルの読み込み/書き込み

テキストファイルの読み込み

  テキストファイルの書き込み(上書き)

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[Unity] GameObjectの親子取得方法

GameObjectは入れ子にすることができますが、その親子のGameObjectの取得方法、親の指定方法を書いていきます。 親のGameObjectを取得 [crayon-662f74ef4db28949708095/…

[Unity] Resourcesフォルダ内のTexture2Dの読み込み方法

Resourcesクラスを使用するため Assets/Resources/ にテクスチャが入っていないと読み込みできませんのでご注意ください。 以下はAssets/Resources/Te…

[Unity] string[]からListへの相互変換

string[]からListへの変換

  Listからstring[]への変換

[Unity] 多次元Listの作り方

Unity(C#)での書き方です。

 

[Unity] GameObjectに割り当てられているMovieTextureの取得方法

GameObjectに割り当てられているMovieTextureは以下で取得できます。