Tag: iOS

Unity – MovieTextureの注意点まとめ

モバイル環境では以前書いた『Unity – MovieTextureはiOS、Androidでは使えない』のように使えないなどなにかと問題の多いMovieTextureについての注意点をまとめてみました。 まずは公式のマ…

Unity – iOSのスプラッシュ画面の画像サイズ

iOSのスプラッシュ画面の画像サイズについてです。設定に拡大縮小方法がいくつかあり、説明を見ても思ったようには拡縮されずに時間かかったりしてましたが、以下のように設定すると変な拡大などされずに表示されたのでメモ的に書いて…

Unity – iOS / Androidで背景を下揃えに、その他は中央表示させるCanvas設定

uGUIで縦横比が変わっても背景を下揃えにして、その他のUIを中央揃えにしたい場合のCanvas設定方法です。 今回の設定をunitypackageにしましたのでダウンロードはこちらからお願いします。たぶんunitypa…

macにUSB接続されたiPhoneの情報を取得する方法(libimobiledevice)

libimobiledeviceを使うとmacにUSB接続されたiPhoneの情報を取得する事ができます。 libimobiledeviceのインストール 1. Homebrewのインストール ターミナルで以下コマンドを…

Unity – iOS Native Code Pluginsでバッテリ取得

UnityにはNative Code PluginsというUnity 以外で作成されたコードをUnity プラグインの形で含めることができる機能があります。その機能を使いiOSでバッテリレベルと状態の取得をしてみました。…

macで端末がUSB接続されたかどうかを判別する方法

macでAndroid端末、iPhoneがどのUSBに接続されているかを判別するためにはLinuxでは lsusb コマンドを使います。 [crayon-609ca…

Unity – MovieTextureはiOS、Androidでは使えない

MobileでのMovieTexture 公式ドキュメントに以下のように書かれています。 Movie Textures は、iOS 上ではサポートされません。代わりに、Handheld.PlayFullScreenMov…

AIR(ActionScript)でのScroll

Android/iOSでスクロールさせたい場合この『IOS Scrolling in Flash』を使うと簡単で便利です。今までいろいろなライブラリを使ってきましたが、ほぼコピペだけで使え単純明快なところが一番いいかなと…