1. Spliteの高さ/幅の取得方法(※SpriteRendererが必要)
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// 幅 float width = gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>().bounds.size.x; print ("width: " + width); // 高さ float height = gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>().bounds.size.y; print ("height: " + height); |
2. Planeの高さ/幅の取得方法 [crayon-6766c700d9…