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Kinect – 骨格認識がしにくいパターン

Kinect v2になってから反応が良すぎるのかわかりませんが骨格認識がしにくい人が少なからずいるようなのでメモ。 ・アフロの人 大きなアフロなど頭の部分が大きすぎると認識しにくくなります。 ・肘掛けありの椅子に座ってい…

[Kinect][Unity] Kinectを高い位置に設置した場合の認識について

サイネージでは地上から2mや3m付近にKinectを設置する場合が多々あります。その時のUnityでの挙動について記載します。 上から見下ろす感じになるとボーン認識は明らかに鈍くなる。 車いすの肘掛けを腕と認識してしまう…

[Kinect][Unity] ボーン認識距離について

んー。Kinect v2のボーンは公式では4.5mまでの認識となっていたはずなんですが、Unityでは図のようにKinect有効範囲の端の部分では5mまで認識出来きちゃっている。 このことを知らずにアプリを作っていて大い…

Kinect v2のboneの名前一覧

すぐに忘れてしまうのでメモ SpineBase SpineMid Neck Head ShoulderLeft ElbowLeft WristLeft HandLeft ShoulderRight ElbowRight …