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Unityからffmpegを実行して動画変換終了イベントを取得する方法です。ちなみに動画変換のオプションはシーケンス画像を30fpsのmp4へ変換するコマンドを書いています。

次の2行を書かないと終了判定(ProcessExited)が取れなかったです。

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