Category: Tool / Commnad etc

Unity – 透過動画を表示させる方法

UnityではデフォのMovieTextureではもちろん透過の動画を表示できませんので、透過の動画はpngの…

AIR – ffmpegで動画の解像度を取得する方法

AIRアプリで動画ファイルの解像度の取得したかっただけなのだが、ActionScriptでは動画を読み込まない…

Windows10の画面録画機能が便利

MacだとQuickTimeで画面録画はできますが、Windowsでは今まで標準搭載のアプリ録画ソフトがありま…

高周波数音の認識テスト時の注意点

『AndroidでMicrophoneで音声取得して周波数別に分解する』で周波数別に分解する方法を紹介していま…

Windows10へのアップグレードで80070004-2000Dエラーが出た時の対処方法

Windows10へのアップグレード時に80070004-2000Dエラーが発生してWindows8.1に戻っ…

Windowsでデバイスを有効/無効にできるDevConコマンドが便利

DevConコマンドを使うとWindowsのデバイスマネジャで表示されるデバイスを有効または無効にできます。 …

『TaskClip』Windowsでコピー履歴閲覧&ペーストできるソフト

コーディングしているコピー&ペーストすることが多いかと思います。コピー&ペーストをもっとスピーディーにするため…

コマンドでPDFを印刷する方法

サイネージアプリなどでPDFの印刷をする場合、Acrobatの画面や印刷ウィンドウは表示させたくないものです。…

『Clipy』macでコピー履歴閲覧&ペーストできるアプリ

コーディングしているコピー&ペーストすることが多いかと思います。コピー&ペーストをもっとスピーディーにするため…

Dashで自動スニペットコーディング

macでDashという様々な 言語のAPIリファレンスを高速に検索できるアプリがあります。このアプリはスニペッ…

macにUSB接続されたAndroid端末の情報を取得する方法

adbコマンドを使ってmacにUSB接続されたAndroid端末の情報を取得することができます。ただしUSB接…

macにUSB接続されたiPhoneの情報を取得する方法(libimobiledevice)

libimobiledeviceを使うとmacにUSB接続されたiPhoneの情報を取得する事ができます。 l…

MacOSX SDKの導入方法

Xcodeを最新にしたりすると昔のOSバージョンをBase SDKに指定することができなくなったりします。しか…

macで端末がUSB接続されたかどうかを判別する方法

macでAndroid端末、iPhoneがどのUSBに接続されているかを判別するためにはLinuxでは[cra…

Unity – 容量削減作業に便利なツール [win]

Unityでアプリを作っているとアプリの容量が大きくなりがちです。容量を食っているファイルを見つけ出すのに便利…

Windowsのインスタレーションアプリ監視で使えそうな『FolderChangesView』

まだ使ったことは出ないですが、『FolderChangesView』が使えそうです。 インスタレーション作品を…

openFrameworks – oFでaddonを簡単に導入する方法(OFXcodeMenu)

ネットからダウンロードしてきたプロジェクトだとaddonの一部ファイルのリンク切れがあったりで新しく追加しない…

変数名、関数名に困ったら『codic』

codicは、プログラマー・システムエンジニアのためのネーミングツールです。新しいcodicでは、ネーミングを…

[AIR] zipの解凍 (Windows)

zipの解凍は ByteArray.uncompress を使えばできるんですが、z…

インスタ系でアプリが落ちた時などの対処(Windows)

以下2つのアプリを並用して対処します。 「Restart On Crash」 http://w-shadow….

Windowsで画面外にウィンドウを画面内に表示させる方法

マルチディスプレイのサイネージやインスタレーション作っているとディスプレイの抜き差しをするんですが、その後にた…

タッチディスプレイを使用せずにWindowsタッチパネル対応のDesktopアプリをデバッグする方法

Windowsタッチパネル対応のデスクトップアプリを作成している時に手元にタッチパネル対応のディスプレイがなか…