Category: Sensor / Hardware

Unity – KinectでHD Faseの各ポイントをPixel値で取得する方法

Unity AssetのKinect v2 Examples with MS-SDKを使用してHD Faceの…

Unity – Kinect本体の傾きを取得する方法

Unity AssetのKinect v2 Examples with MS-SDKを使用してKinect本体…

Kinect – RGB映像が乱れたときの対処方法

Kinectアプリを作っているとたまにRGB映像が乱れることがあります。 はじめはメモリ使い過ぎなのかマシンス…

Perception Neuronトラブルシューティングまとめ

Perception NeuronのUSBモード、WiFiモード、オフラインモードでテストしたときに躓いた点を…

Kinect – ひとりしかいないときに複数人対応アプリをテストする方法

複数人対応させないといけないKinectアプリを作っているのに周りに自分しかいなくて複数人のチェックできないっ…

Windows10でのWiiリモコンプラス+センサーバーの接続方法

Wiiリモコンプラスとセンサーバーを使ったアプリの案件があり接続などした時ハマった点などまとめます。Wiiリモ…

Unity – GearVRの開発に役に立つTips

GearVRのアプリ開発で参考になったサイトをご紹介します。 タップについて 当然ながら直接画面にさわることが…

RealSense SDKインストール手順

RealSense SDKのバージョンアップで手こずったのでIntel公式の手順に注釈を入れながら説明していき…

Kinect – UWSCとKinect Studioを使ったテストの自動化

仕事で画面タップするところもあるしKinectでポーズ認識させるところもあるKinectアプリを作る時がたまに…

Kinect – 骨格認識がしにくいパターン

Kinect v2になってから反応が良すぎるのかわかりませんが骨格認識がしにくい人が少なからずいるようなのでメ…

[Kinect][Unity] Kinectを高い位置に設置した場合の認識について

サイネージでは地上から2mや3m付近にKinectを設置する場合が多々あります。その時のUnityでの挙動につ…

[Kinect][Unity] ボーン認識距離について

んー。Kinect v2のボーンは公式では4.5mまでの認識となっていたはずなんですが、Unityでは図のよう…

Kinect v2のboneの名前一覧

すぐに忘れてしまうのでメモ SpineBase SpineMid Neck Head ShoulderLeft…