んー。Kinect v2のボーンは公式では4.5mまでの認識となっていたはずなんですが、Unityでは図のようにKinect有効範囲の端の部分では5mまで認識出来きちゃっている。

kinect_bone

このことを知らずにアプリを作っていて大いに悩んだ案件があったのだが…。