Tag: Unity Page 1 of 2

Unity – 透過動画を表示させる方法

UnityではデフォのMovieTextureではもちろん透過の動画を表示できませんので、透過の動画はpngの…

Unity – Embedded BrowserでCookieを保存する方法

Embedded BrowserはすごくいいAssetでCookieも使えるんですが、現バージョン(1.1.0…

Unity – Embedded BrowserとJavaScriptの連携方法

UnityでWebViewを実装できるAssetのEmbedded Browserを使用したJavaScrip…

Unity – 外部画像読み込みでCMYKの画像は表示できない

Assetsフォルダ外の外部に置かれたCMYK画像を読み込むとこのように『?』と表示され表示できません。(※U…

Unity – Androidでmicrophoneを使うためのAndroidManifest設定

Android作成時にUnityEditorでmicrophoneの許可設定ができないのでAndroidMan…

Unity – Unityを起動せずにプロジェクトファイルがどのバージョンで作られたのか知る方法

[ProjectFolder]/ProjectSettings/ProjectVersion.txt に以下のようにバージョンが書かれている。…

Unity – Dlib FaceLandmark Detectorで顔認識

顔認識ではOpenCVとDlibという代表的なライブラリがあります。Dlibの精度は高いとは聞いていたものの今…

Unity – Embedded Browser

6月にuWebKitが開発打ち切りになったためUnityのDesktopアプリで使えるwebViewを再度探し…

Unity – Unityのバージョンについて

Unityのバージョンは5.3.3f1などのようにfとかpとかAlphabet文字が付いていて気になったので調…

Unity – MovieTextureの注意点まとめ

モバイル環境では以前書いた『Unity – MovieTextureはiOS、Androidでは使えない』のよ…

Unity – AndroidのHide Mobile Inputは機能しない

InputFieldには Hide Mobile Input という設定があり…

Unity – GearVRの開発に役に立つTips

GearVRのアプリ開発で参考になったサイトをご紹介します。 タップについて 当然ながら直接画面にさわることが…

Unity – AndroidでpersistentDataPathを使った保存設定

Android(Galaxy S6)で Application.persistentDataPath を…

Unity – Galaxy S6(Android 5.0)のApplication.persistentDataPath

Androidの Application.persistentDataPath のパスは [crayon…

Unity – iOSのスプラッシュ画面の画像サイズ

iOSのスプラッシュ画面の画像サイズについてです。設定に拡大縮小方法がいくつかあり、説明を見ても思ったようには…

Unity – iOS / Androidで背景を下揃えに、その他は中央表示させるCanvas設定

uGUIで縦横比が変わっても背景を下揃えにして、その他のUIを中央揃えにしたい場合のCanvas設定方法です。…

Unity – iTweenを使ったuGuiのフェードイン/フェードアウト

uGuiのフェードイン/フェードアウトの方法を説明していきます。Spliteのフェードイン/フェードアウトにつ…

Unity – いろいろなSerializeField

SerializeField関係はたまにしか使わずで忘れてしまうのでメモ程度に書いておきます。 publicを…

Unity – iOSで通信をするときの注意点

Unityでサーバのphpにデータを送りたいと思ったときは普通に[crayon-5904e952f205e87…

Unity – Native Code Plugins(Android)でバッテリ情報取得

UnityにはNative Code PluginsというUnity以外で作成されたコードをUnity プラグ…

Unity – iOS Native Code Pluginsでバッテリ取得

UnityにはNative Code PluginsというUnity 以外で作成されたコードをUnity プラ…

Unity – 複数のSerializeField設定

SerializeFieldでInspectorに属性をつけることができますが、属性を複数使う場合以下のように…

Unity – Debug.Logをコード内に残しているとアプリが重くなる

Debug.Logをコード内に残しているとアプリが重くなります。特に[crayon-5904e9530104c…

Unity – itween EaseType一覧

EaseTypeすぐ忘れてしまうのでメモ。それぞれどういった動きをするのかはiTween公式のこのページを参照…

Unity – Unity Remote 4で取得できるデータ

iOS、Androidアプリを作っている時に便利なのが『Unity Remote 4』。 PCにUSB接続して…

Unity – iTweenでoncompleteが動作しない

iTween.ScaleToだとなぜか[crayon-5904e953…

Unity – MovieTextureはiOS、Androidでは使えない

MobileでのMovieTexture 公式ドキュメントに以下のように書かれています。 Movie Text…

Unity – AndroidでMicrophoneで音声取得して周波数別に分解する

AndroidでMicrophoneで音声取得して周波数別に分解する方法です。まずコードを書くと以下のようにな…

Unity – 容量削減作業に便利なツール [win]

Unityでアプリを作っているとアプリの容量が大きくなりがちです。容量を食っているファイルを見つけ出すのに便利…

Unity – uWebKitのcookie保存場所/挙動について

cookie保存場所 uWebKitのcookie保存場所ですが以下になります。windows、mac双方co…