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FAVORITE INTERACTION WORKS 12/17

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FAVORITE INTERACTION WORKS 12/7

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Kinect – ひとりしかいないときに複数人対応アプリをテストする方法

TwitterFacebook0Google+0Pinterest0複数人対応させないといけないKinectア…

AIR – Androidで方位を取得する方法

TwitterFacebook0Google+0Pinterest0iOSでは[crayon-5cbe9aeb…

FAVORITE INTERACTION WORKS 11/21

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AIR – ffmpegで動画の解像度を取得する方法

TwitterFacebook0Google+0Pinterest0AIRアプリで動画ファイルの解像度の取得し…

FAVORITE INTERACTION WORKS 11/14

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FAVORITE INTERACTION WORKS 10/16

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Unity – Androidでmicrophoneを使うためのAndroidManifest設定

TwitterFacebook0Google+0Pinterest0Android作成時にUnityEdito…

Unity – Unityを起動せずにプロジェクトファイルがどのバージョンで作られたのか知る方法

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AIR – Timerの代わりにTweenerを使う

TwitterFacebook0Google+0Pinterest0コードが複雑になってくるとTimer消した…

Windows10の画面録画機能が便利

TwitterFacebook0Google+0Pinterest0MacだとQuickTimeで画面録画はで…

C# – 画面全体をキャプチャして保存する方法

TwitterFacebook0Google+0Pinterest0個人的にアプリを作るときに3DはUnity…

Unity – Dlib FaceLandmark Detectorで顔認識

TwitterFacebook0Google+0Pinterest0顔認識ではOpenCVとDlibという代表…

FAVORITE INTERACTION WORKS 9/5

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Unity – Embedded Browser

TwitterFacebook0Google+0Pinterest06月にuWebKitが開発打ち切りになった…

AIR – 画像をBase64形式でサーバに送信

TwitterFacebook0Google+0Pinterest0AIRで画像をBase64形式でサーバ(p…

AIR – リンケージでクラス指定したMovieClipを複数呼び出す方法

TwitterFacebook0Google+0Pinterest0リンケージでmc0、mc1、mc2、…と言…

AIR – SharedObjectの保存場所(Windows10)

TwitterFacebook0Google+0Pinterest0AIRでのSharedObjectの保存場…

AIR – 9スライスが効かず拡大されるのを回避する方法

TwitterFacebook0Google+0Pinterest0MovieClipに画像が入っていると9ス…

FAVORITE INTERACTION WORKS 7/11

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FAVORITE INTERACTION WORKS 6/26

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FAVORITE INTERACTION WORKS 6/19

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AIR – VideoEvent.COMPLETEを使うとエラーになる現象の解決方法

TwitterFacebook0Google+0Pinterest0久しぶりにAIRでFLVPlaybackを…

FAVORITE INTERACTION WORKS 6/12

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Windows10でのWiiリモコンプラス+センサーバーの接続方法

TwitterFacebook0Google+0Pinterest0Wiiリモコンプラスとセンサーバーを使った…

今週のスキ作品 6/5

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今週のスキ作品 5/29

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openFrameworks – ofxCrypto TEST

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openFrameworks – ofxControl TEST

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