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Unity – GameObjectを複製する関数
2020-12-21
Unity – 角度を0~360度で返す関数
2020-12-16
Unity – [Editor拡張] HierarchyにあるGameObjectの元Prefabのパスを返す方法
2020-12-09
今週はこの作品。「動きのカガク展」でも展示されていた『Layer of Air』です。写真では以前に紹介したんですが動画でも紹介します。
やはり美しい。
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