Tag: iOS

Unity – MovieTextureの注意点まとめ

モバイル環境では以前書いた『Unity – MovieTextureはiOS、Androidでは使えない』のよ…

Unity – iOSのスプラッシュ画面の画像サイズ

iOSのスプラッシュ画面の画像サイズについてです。設定に拡大縮小方法がいくつかあり、説明を見ても思ったようには…

Unity – iOS / Androidで背景を下揃えに、その他は中央表示させるCanvas設定

uGUIで縦横比が変わっても背景を下揃えにして、その他のUIを中央揃えにしたい場合のCanvas設定方法です。…

macにUSB接続されたiPhoneの情報を取得する方法(libimobiledevice)

libimobiledeviceを使うとmacにUSB接続されたiPhoneの情報を取得する事ができます。 l…

Unity – iOS Native Code Pluginsでバッテリ取得

UnityにはNative Code PluginsというUnity 以外で作成されたコードをUnity プラ…

macで端末がUSB接続されたかどうかを判別する方法

macでAndroid端末、iPhoneがどのUSBに接続されているかを判別するためにはLinuxでは[cra…

Unity – MovieTextureはiOS、Androidでは使えない

MobileでのMovieTexture 公式ドキュメントに以下のように書かれています。 Movie Text…

AIR(ActionScript)でのScroll

Android/iOSでスクロールさせたい場合この『IOS Scrolling in Flash』を使うと簡単…